NINEVERSE SYSTEM

ECOS DO NINEVERSE

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Transmissões da comunidade

Ecos do NINEVERSE

Cada jogo é um mundo. Cada jogador deixa um sinal. Atravesse a galáxia e descubra o que a comunidade pensa sobre os universos em que já esteve.

16 planetas ativos 50 transmissões 10 ecos aleatórios por órbita
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NV-0011 · SISTEMA 01

Elder Scrolls

Um novo mundo de memórias, partidas e histórias.

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NV-0014 · SISTEMA 02

7 Days to Die

Um novo mundo de memórias, partidas e histórias.

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NV-0012 · SISTEMA 03

Starbound

Um novo mundo de memórias, partidas e histórias.

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NV-0007 · SISTEMA 04

Castlevania

Castelos impossíveis, noites eternas e corredores que pedem só mais uma sala.

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Um planeta gótico onde torres, bibliotecas, criptas e salões se dobram em torno de uma presença antiga que nunca desaparece por completo.

NV-0003 · SISTEMA 05

Terraria

Cave fundo, construa alto e descubra algo estranho no caminho.

10 ecos registrados 10 sinais visíveis agora
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“Sempre existe mais uma caverna, mais um item raro e mais um motivo para não fechar o jogo.”

“Minha base nunca fica bonita como eu planejei, mas sempre acaba cheia de boas histórias.”

“Poucos jogos recompensam tanto a curiosidade de cavar só mais alguns blocos.”

“Pescar durante horas parecia absurdo até eu perceber que estava me divertindo muito.”

“Gosto de como cada descoberta muda o que você acha que deveria fazer em seguida.”

“Entrei para construir uma casa simples e saí horas depois procurando uma espada impossível.”

“A trilha sonora subterrânea me dá vontade de explorar mesmo quando o inventário já está lotado.”

“A primeira noite parece pequena, mas é quando toda a aventura realmente começa.”

“Terraria é conforto e caos na mesma medida, especialmente quando jogo com amigos.”

“Derrotar o Wall of Flesh pela primeira vez parece abrir um jogo completamente novo.”

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Um planeta vivo de cavernas, florestas e segredos, construído bloco por bloco por quem o explora.

NV-0015 · SISTEMA 06

Age of Empires II

Um novo mundo de memórias, partidas e histórias.

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NV-0001 · SISTEMA 07

Metal Gear Solid

Espionagem, identidade e as cicatrizes deixadas pela guerra.

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“Solid Snake provou que um protagonista pode ser lendário e profundamente humano ao mesmo tempo.”

“As batalhas contra chefes parecem ideias impossíveis que, de algum jeito, funcionam perfeitamente.”

“A conversa com Sniper Wolf é uma das lembranças mais fortes que tenho do PlayStation.”

“A luta contra Psycho Mantis mudou para sempre o que eu esperava de um videogame.”

“É raro um jogo misturar ação, política e humor sem perder a própria identidade.”

“Passei horas tentando terminar áreas inteiras sem ser visto. Cada vitória parecia merecida.”

“Metal Gear me ensinou a observar o cenário antes de simplesmente apertar o gatilho.”

“Até hoje escuto o alerta dos inimigos na minha cabeça quando sou descoberto.”

“É um jogo que fica melhor quando você percebe tudo o que ele estava tentando dizer.”

“O codec fazia o mundo parecer muito maior do que aquilo que cabia na tela.”

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Um planeta silencioso, coberto por instalações militares, sinais criptografados e histórias sobre lealdade.

NV-0009 · SISTEMA 08

The Witcher 3

Estradas longas, escolhas difíceis e histórias escondidas atrás de cada contrato.

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Um planeta de florestas úmidas, vilas esquecidas, fortalezas antigas e caminhos onde quase toda decisão deixa alguma cicatriz.

NV-0005 · SISTEMA 09

Mortal Kombat

Rivalidades eternas, golpes impossíveis e a próxima luta sempre à espera.

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“As torres sempre me dão aquela vontade de tentar só mais uma luta.”

“Os cenários contam histórias tão interessantes quanto os personagens lutando neles.”

“Mortal Kombat sempre foi o jogo que reunia todo mundo em volta da televisão.”

“Aprender meu primeiro Fatality sem olhar a lista de comandos foi uma conquista inesquecível.”

“Ganhar uma partida apertada no último golpe é pura adrenalina.”

“É fácil começar apertando qualquer botão e difícil parar quando você aprende os combos.”

“A cada versão eu escolho um personagem novo, mas sempre acabo voltando para o mesmo lutador.”

“A música e o anúncio de Fight imediatamente mudam o clima da sala.”

“A campanha exagerada sabe exatamente o tipo de espetáculo que a série precisa entregar.”

“Scorpion e Sub-Zero são rivais tão icônicos que parecem existir além dos próprios jogos.”

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Um planeta brutal cercado por portais entre reinos, arenas antigas e ecos de incontáveis combates.

NV-0008 · SISTEMA 10

Warcraft 3

Heróis, exércitos e campanhas que transformaram estratégia em memória.

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Um planeta de florestas antigas, fortalezas sitiadas, magia e guerras que mudam de rumo quando um único herói entra em campo.

NV-0006 · SISTEMA 11

Megaman

Saltos precisos, chefes inesquecíveis e mais uma fase antes de desligar.

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Um planeta mecânico de plataformas, laboratórios, cidades futuristas e corredores onde cada novo poder abre outra possibilidade.

NV-0010 · SISTEMA 12

Diablo

Um novo mundo de memórias, partidas e histórias.

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Fim desta rota estelar

A galáxia muda a cada nova travessia.

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