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ECOS DO NINEVERSE

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Transmissões da comunidade

Ecos do NINEVERSE

Cada jogo é um mundo. Cada jogador deixa um sinal. Atravesse a galáxia e descubra o que a comunidade pensa sobre os universos em que já esteve.

16 planetas ativos 50 transmissões 10 ecos aleatórios por órbita
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NV-0016 · SISTEMA 01

Final Fantasy

Um novo mundo de memórias, partidas e histórias.

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NV-0001 · SISTEMA 02

Metal Gear Solid

Espionagem, identidade e as cicatrizes deixadas pela guerra.

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“Passei horas tentando terminar áreas inteiras sem ser visto. Cada vitória parecia merecida.”

“É um jogo que fica melhor quando você percebe tudo o que ele estava tentando dizer.”

“Até hoje escuto o alerta dos inimigos na minha cabeça quando sou descoberto.”

“Metal Gear me ensinou a observar o cenário antes de simplesmente apertar o gatilho.”

“As batalhas contra chefes parecem ideias impossíveis que, de algum jeito, funcionam perfeitamente.”

“É raro um jogo misturar ação, política e humor sem perder a própria identidade.”

“A conversa com Sniper Wolf é uma das lembranças mais fortes que tenho do PlayStation.”

“Solid Snake provou que um protagonista pode ser lendário e profundamente humano ao mesmo tempo.”

“O codec fazia o mundo parecer muito maior do que aquilo que cabia na tela.”

“A luta contra Psycho Mantis mudou para sempre o que eu esperava de um videogame.”

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Um planeta silencioso, coberto por instalações militares, sinais criptografados e histórias sobre lealdade.

NV-0004 · SISTEMA 03

Dark Souls

Um mundo em ruínas onde cada pequena vitória mantém a chama acesa.

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“Acender uma fogueira depois de uma área difícil é uma sensação que poucos jogos conseguem criar.”

“Vencer Ornstein e Smough foi o momento em que finalmente senti que tinha aprendido a jogar.”

“Gosto de como o jogo confia no jogador sem explicar cada segredo que encontra.”

“Dark Souls não me ensinou a sofrer; me ensinou a prestar atenção e tentar de outro jeito.”

“Invadir, ajudar e ver fantasmas de outros jogadores faz o mundo parecer estranhamente habitado.”

“A primeira vez que vi Anor Londo foi quando percebi que a jornada valeria cada derrota.”

“Cada item tem uma história, e juntar essas histórias virou parte da aventura para mim.”

“Solaire transformou um mundo solitário em um lugar onde ainda parecia existir esperança.”

“O mapa se conectando aos poucos foi uma das maiores surpresas que já tive em um jogo.”

“A melancolia de Lordran fica com você muito depois de os créditos terminarem.”

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Uma esfera antiga e melancólica, marcada por fogueiras, reinos esquecidos e viajantes que se recusam a desistir.

NV-0015 · SISTEMA 04

Age of Empires II

Um novo mundo de memórias, partidas e histórias.

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NV-0012 · SISTEMA 05

Starbound

Um novo mundo de memórias, partidas e histórias.

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NV-0008 · SISTEMA 06

Warcraft 3

Heróis, exércitos e campanhas que transformaram estratégia em memória.

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Um planeta de florestas antigas, fortalezas sitiadas, magia e guerras que mudam de rumo quando um único herói entra em campo.

NV-0006 · SISTEMA 07

Megaman

Saltos precisos, chefes inesquecíveis e mais uma fase antes de desligar.

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Um planeta mecânico de plataformas, laboratórios, cidades futuristas e corredores onde cada novo poder abre outra possibilidade.

NV-0005 · SISTEMA 08

Mortal Kombat

Rivalidades eternas, golpes impossíveis e a próxima luta sempre à espera.

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“Scorpion e Sub-Zero são rivais tão icônicos que parecem existir além dos próprios jogos.”

“A campanha exagerada sabe exatamente o tipo de espetáculo que a série precisa entregar.”

“Ganhar uma partida apertada no último golpe é pura adrenalina.”

“É fácil começar apertando qualquer botão e difícil parar quando você aprende os combos.”

“Os cenários contam histórias tão interessantes quanto os personagens lutando neles.”

“Mortal Kombat sempre foi o jogo que reunia todo mundo em volta da televisão.”

“A cada versão eu escolho um personagem novo, mas sempre acabo voltando para o mesmo lutador.”

“As torres sempre me dão aquela vontade de tentar só mais uma luta.”

“A música e o anúncio de Fight imediatamente mudam o clima da sala.”

“Aprender meu primeiro Fatality sem olhar a lista de comandos foi uma conquista inesquecível.”

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Um planeta brutal cercado por portais entre reinos, arenas antigas e ecos de incontáveis combates.

NV-0011 · SISTEMA 09

Elder Scrolls

Um novo mundo de memórias, partidas e histórias.

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NV-0003 · SISTEMA 10

Terraria

Cave fundo, construa alto e descubra algo estranho no caminho.

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“Pescar durante horas parecia absurdo até eu perceber que estava me divertindo muito.”

“Terraria é conforto e caos na mesma medida, especialmente quando jogo com amigos.”

“Poucos jogos recompensam tanto a curiosidade de cavar só mais alguns blocos.”

“A trilha sonora subterrânea me dá vontade de explorar mesmo quando o inventário já está lotado.”

“Derrotar o Wall of Flesh pela primeira vez parece abrir um jogo completamente novo.”

“Gosto de como cada descoberta muda o que você acha que deveria fazer em seguida.”

“Entrei para construir uma casa simples e saí horas depois procurando uma espada impossível.”

“Minha base nunca fica bonita como eu planejei, mas sempre acaba cheia de boas histórias.”

“A primeira noite parece pequena, mas é quando toda a aventura realmente começa.”

“Sempre existe mais uma caverna, mais um item raro e mais um motivo para não fechar o jogo.”

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Um planeta vivo de cavernas, florestas e segredos, construído bloco por bloco por quem o explora.

NV-0010 · SISTEMA 11

Diablo

Um novo mundo de memórias, partidas e histórias.

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NV-0014 · SISTEMA 12

7 Days to Die

Um novo mundo de memórias, partidas e histórias.

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Fim desta rota estelar

A galáxia muda a cada nova travessia.

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